वाचण्यासाठी मुलांना शिकवण्याचे मार्ग

तुम्हाला वाटतं की तो वाचण्यासाठी कोकर्यांना शिकविण्याची वेळ आहे, पण कुठून सुरूवात करायची हे माहित नाही? वाचण्यासाठी मुलास शिकविण्याचे मार्ग, जे आम्ही आज देत आहोत, सोव्हिएत वेळापासून लोकप्रिय आहेत आणि विशेष लाभ घेण्याची आवश्यकता नाही.

नाद चिंबरे

या शब्दामध्ये "ध्वन्यात्मक अधोरेखित" असे आवाहन केले आहे. "लहान जनावरांची भाषा" मध्ये बाळासह खेळा. प्रत्येक ध्वनी साठी - त्याच्या स्वत: च्या गेम उदाहरणार्थ: G चे आवाज

तर मधमाशांना बोला (तुम्ही आणि बाळ):

- आपण मित्र होऊया! आपण कुठे राहता?

- मी या zhilishche राहतात मला भेटायला या. मी भाजलेले तुला अर्पण करीन.


ध्वनी ब

तर गाड्या बोलतात:

"मी घुबडं आणत आहे." आणि आपण काय आयात करीत आहात?

"मी देशात प्रवेश करत आहे." आणि आपण चालू करणार आहात ?!

त्याच तत्त्वानुसार, आपण स्टीमबोट्स (वाय), साप (एस) इत्यादीचे संभाषण प्ले करू शकता.


शब्द प्ले करणे

जेव्हा लहान मुलांनी शब्दांमध्ये वैयक्तिक ध्वनी काढणे शिकता, तेव्हा जाणीवपूर्वक शब्द सुरू होते.

प्रथम, हे सोपे आहे. उदाहरणार्थ, चंबळ विचारा: "मक्खी" हा शब्द कोणत्या ध्वनीपासून सुरु होतो? पहिला आवाज पसरवा. "घर" हा शब्द "एमएम" आहे का? आणि शब्द "भिंत" मध्ये? "एमएम" अक्षरावर काय शब्द आहेत? "स्टोअर" प्ले करा. आपण - विक्रेता, खरेदीदार - एक टेडी बियर, मुलाच्या आवाजात आवाज दिला

मिश्का, तुम्ही काय निवडलं? "

"मला एक चमचा खरेदी करायचा आहे."

- आपल्याला या शब्दाच्या पहिल्या आवाजासह चमच्याने पैसे द्यावे लागतील.

- "एलएल"

"ठीक आहे, आपण चमच्याने घेऊ शकता." नंतर भूमिका स्विच करा

आपण मुलाला पारंपारिक "शब्द" (पुढील शब्द अखेरच्या शेवटच्या पत्रासह सुरू होते) खेळण्यासाठी उत्तम पद्धती वापरु शकता, ध्वनी लॉटो (ज्या अक्षराने हे सुरु होते त्या पत्रासह चित्र बंद करा), जीभ टिचर्स जाणून घ्या.

कागदाच्या दोन पत्रक घ्या: पहिला - "एम" ब्रँडचा ट्रक, दुसरे - "एल". रवाना केलेल्या सर्व वस्तू या ध्वनीसह प्रारंभ करणे आवश्यक आहे. प्रथम ("एम") स्टोअरमध्ये साबण, मुरबाड, व्यंगचित्रे, एक पूल, माझ्या आईला मॉस्कोला गेला आहे. दुसरा - झूमर, फिती, लिंबू, हंस, जंगलात गेलो, लिथुआनिया (शीटवर हे शब्द लिहा).


सॉफ्ट / हार्ड

जर "प्री-लेटर" कालावधीत मुलाला वाचण्यास मुलाला शिकवण्याच्या सर्वोत्तम पद्धतींच्या सहाय्याने व्यंजनांना हाताळण्यास शिकता येत असेल तर ते अक्षरे मध्ये अक्षरे विलीन होण्यास अडचणी येणार नाहीत.

गेम टॉम आणि टिम हे दोन लहान पुरुष आहेत: हार्ड आणि सॉफ्ट (आपण त्यांना काढू देखील शकता): "हे टॉम आहे टी. तो स्वत: सर्वच घन, या आवाजाप्रमाणे, म्हणून तो नेहमी नेहमीच निवडत असतो जे सखोल व्यंजनांपासून सुरू होते: त्याला टी-टोमॅटोचा रस आवडतो, टी-मस्करी खात नाही, पी-कोट वापरतो आणि नाही पी - जाकीट वर ठेवते, M देते - साबण फुगे, पण एम उचलत नाही - बॉल टॉम टिम सह मित्र आहे तो मऊ आहे आणि टी - मीटबॉल, एल - कॅंडीज, पी - केक्सचा पहिला आवाज म्हणून हळूवारपणे ध्वनी जे सर्वकाही प्रेम करतो. जेव्हा टिम सोडत असेल, टॉम पेंटिंग करेल, टॉम डी-डुडोकुकू घेतो, टिम डी-आचार लागतो. टिम आणि टॉमने एकदा ट्रिपवर जाण्याचा निर्णय घेतला. त्यांना गोळा करण्यास मदत करा (बाळ - टीम, आई - टॉम). टीम काय दुखावेल? (योग्य शब्द शोधा.)


मजेदार आवाज

आता, खेळांच्या साहाय्याने मुलाला धक्का आणि निर्विश स्वरांमधील फरक ओळखणे शिकवा.

जंगलातुन पसरलेल्या खेळपट्ट्या आणि हरवल्या गेल्या आणि मुलांनी त्यांना योग्यरित्या 'कॅटाय, मियॉस्का, झैचीक' असे संबोधले.

बाळेने जोरदारपणे अचूक अक्षरांना स्पर्श केला आणि अशांप्रकारे निर्बाध लोक सहजपणे (उदाहरणार्थ, "त्यांनी भालू जमिनीवर सोडला").

लहान मुलाला शॉक आभास वेगळे करण्याकरिता, हार्ड आणि सॉफ्ट व्यंजनांदरम्यान फरक करण्यासाठी पहिला आणि शेवटचा ध्वनी शब्द ठरवण्याआधी, शब्दाची संपूर्ण ध्वनी रचना ठरवण्यासाठी पुढे जाऊ शकता.

ध्वनी खेळ हाऊस विंडोसह एक घर काढा, ज्यात नावे राहतात. एक मांजर त्याच्या घरी आला (रॅम्पर विंडोसह एक घर काढा), मांजरीचे तीन खोल्या आहेत प्रत्येक ध्वनि स्वतंत्रपणे झोपते. कोण प्रथम बेडरूममध्ये बसलेला आहे? करण्यासाठी - योग्य, आम्ही एक विंडो बंद करू (त्यामुळे सर्व विंडो बंद करण्यासाठी) आता चार खिडक्या असलेल्या एका घराचे घर काढा आणि थोडेसे प्राणी विचारा: "कोण राहते - एक हत्ती किंवा सिंह?" मग त्याच मुलाने केवळ अॅक्सेंट (पडदासह पडदा) ठरवला.


या टप्प्यावर, मुलाला हे शिकणे आवश्यक आहे: लहान शब्दांमध्ये नाद घालणे आणि हेतुपुरस्सर जसे "सत्य आहे, शब्द वापरतो" अशी यंत्रे टाळण्यासाठी मशीन "कारसारख्या आवाजाने सुरू होते?"


चला मुलांसह अक्षरे ओळखा

आम्ही बाळाला घराच्या "मालक" चे नाव लिहितो (पाऊल 4 मध्ये).

कोणत्या कवितेतून "दूर पळ" हे पत्र: "जुनी मांजर पृथ्वीची जागा घेतो, तो भूमिगत राहतो," "आमच्यासाठी अंध आहे. आम्ही अधिक तेजस्वी दिवा चालू पोप विचारू. "

बीटल-लेटरर लताबाज पत्रिकांबरोबर क्रॉल केले आणि अक्षरे खराब केली. अंदाज घ्या की कोणत्या अक्षरे बदलल्या: "इथे एक चांगली जागा आहे - याच्या पुढे एक शेगडी आहे." "हिमवर्षाव आहे, हिमवर्षाव, हिमवादळ, अंधाऱ्या दारे रात्री भटकत आहेत."


अक्षरे जाणून घ्या

"विंडो" चे फायदे कार्डबोर्ड विंडो (दोन किंवा अधिक) पासून कट करा ज्याच्या खाली आपण अक्षरांसह कार्डे पट्ट्या घालू शकता (जेणेकरून त्यांना मुक्तपणे स्थानांतरित करता येईल). पहिल्या खिडकीत व्यंजन असतील - दुसर्या स्वरात. आपण पट्ट्या हलवा - विविध अक्षरांमध्ये विलीन होताना, खिडक्या दिसतात.


वाचा

चिन्हे खाली ठेवा वारा बंद दुकाने चिन्हे फाटा, बदललेल्या ठिकाणे, आणि रहिवासी आता कुठे जायचे माहीत नाही. कागदावर विविध स्टोअर्स (पुस्तके, खेळणी, शूज, कपडे इ.) रंगवल्या जातात आणि चिन्हे मिसळून जातात (मोठी अक्षरे पुस्तके, फार्मेसी, पेंट्स, खेळणी). सर्वकाही क्रमाने मांडण्यासाठी, मुलांनी केवळ चिन्हेच नव्हे तर, गहाळ लिहा

मिशुटकास मदत वाढदिवस वर आजीने किरमिजी रंगाचा जाम (इतर केंटमधून) आणि पोस्टकार्ड (वेगवेगळ्या) पासून वाढदिवस पर्यंत एक जार निवडावा.

जनावरांना खायला द्या. आपल्या समोर - खेळणी, थोडे प्राणी. टेबल वर - dishes नावे (दूध, चीज, लापशी, मासे, हाड) सह कार्ड. ते वरची बाजू खाली चालू आहेत मुलाला त्यांना उघडण्यास आणि पदार्थांची नावे वाचण्याची सवय लागते: "बोन" - "मी तिला कोणास बोलावे?" - "पिल्ला!"


कोणते अक्षर हरवले आहे "गमावलेला" पत्र शोधणे आणि इच्छित कार्डासह बदलणे आवश्यक आहे. साहित्य - "चुकीच्या" नावांची चित्रे: puddles (स्कीस), मांजर (किट), टेबल (चेअर), गेट (कावळा), फोल्डर (स्टिक, शेल्फ).

हरवले आणि सापडले हा गेम वाचण्याच्या प्रारंभिक अवस्थेची मोठी त्रुटी चेतावणी देतो आणि जेव्हा मुलांनी शब्दांची समाप्ती "तयार" करण्याचा प्रयत्न करतो आणि अक्षराने अक्षरे उत्तीर्ण होतात. गहाळ अक्षरे कार्ड (झोन - छत्री, शीर्ष - कुर्हा) शोधण्यासाठी मुलाला आमंत्रित करा.

"फ्रेंडली लेटर" उदाहरणार्थ, शब्द व शब्द प्राप्त करण्यासाठी आपल्याला उजव्या आणि डाव्या पट्ट्या जोडणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ: कोमर, को-मोक.